Star Citizen wird angeblich bis zu 100GB gross werden

Seid gegrüsst wehrte Sternenbürger,

Wie es scheint wird Star Citizen nicht bei den 20GB bleiben die es zur Zeit auf eurer Festplatt als Speicher belegt. Laut der Aussage von Jeremy Masker, wird das Spiel die 100GB Marke knacken. Er erklärt, dass auch durch Code Optimierung das Spiel nicht kleiner zu halten sei. Der Detailgrad an den Schiffen und der restlichen Welt/Universum, werden viel Speicherplatz einnehmen. Es sind hunderte von Assets (Gegenstände/Schiffe/Texturen etc.) in diesem Spiel vorhanden, die bis zu 200MB gross sind. Und das bei einem Spiel, jenes  in der Alpha Phase ist und noch vieles dazu kommen wird.

 

Auch das Patching sollte noch optimiert werden, dass nur neue oder sich veränderte Daten gepatcht werden um die Performance zu erhöhen.

 

Quelle: RSI


// End Transmission

12 Kommentare

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    Manfred

    Ja das ist schon groß. Aber zum Glück gibt ja die “Working Group” die Christ da eingesetzt hat. Aufjedenfall soll das Spiel die 250 GB Grenze nicht überschreiten.Das ist doch schon mal Gut das Leute die auch nur eine 128 SSD haben nur eine 512 BG SSD für das Spiel kaufen sollten und keine 1024 GB große SSD.

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      Thors Hammer

      In welchen Zeitraum? Wenn SC um viele Sternen-Systeme erweitert wirds immer grösser. Also bei 250 GB sollte man die Anschaffung eine 1 TB SSD überlegen. Man sollte SSDs zu max 80% füllen und ich will ja auch noch andere Programme draufmachen inc. Spiele die 60 GB belegen.

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    Djebasch

    Naja ich weiß nicht wen es wundert , das Spiel soll 4K Auflösung unterstützen mit einer hohen Detailtiefe, da sind 100GB bei einer derart großen Welt durchaus OK…

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    Thors Hammer

    Hatte ich doch Recht. dass SC incl- SQ 42 mehr als 100 GB verbrauchen wird! Das Gleich zu Anfang, wenn das Spiel erweitert wird wirds halt noch grösser!
    Wenn ein Schiff bis zu 9 GB verbraucht, sehr ich da noch einiges mehr. Bin am Überlegen ob bei meinen neuen PC Ende des Jahres ne 500 GB SSD ausreicht oder ich lieber gleich ne 1 TB holen soll.
    Schlimm wird es sicher für die Leute die kein VDSL oder Kabel-Inet bekommen, mit ner 16 M-Leitung die oft nur 11 Mbits schafft braucht man ca. 24 Stunden zu Download. Spätestens hier rächt sich der politische Boykott von Glasfaser nach Hause ( FTTH ) seit über 10 Jahren, hätten wird damals mit der Verlegung angefangen könnten die meisten Haushalte das bestellen.
    Ich habe hier auch noch ein Tip an CIG.: Für Leute ohne sehr schnelle Leitung sollte es möglich sein sich den grössten Teil der SC-Daten von einen Freund zu kopieren der SC hat, um Schwarzkopien zu verhindern reicht es ja wenn es nötig ist ein kleinen Rest online runterzuladen!

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      Toadbrot

      Das kopieren der Dateien ist jetzt schon problemlos möglich. Einfach den USER Ordner weglassen, damit er nicht deine Daten hat. Dann ist es auch keine Schwarzkopie, da er sich extra Anmelden muss.

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    kadotus

    naja, battlefield 4 ist beii mir auch schon 56gb groß. und das ist “nur” ein shooter, mit guter grafik und “relativ” großen karten. Star citizen soll ganze sonnensysteme in dem detailgrad und der grafikpracht bieten die wir schon heute von CIG sehen. und dann kommen noch die landeflächen auf planeten, die raumschiffe etc.
    ich denke nicht das man sich da beschweren sollte vor allem weil ich sowieso schon damit gerechnet habe das es sehr goß wird.

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    Ossi

    seh ich auch so und zum Thema von nem Freund kopieren…das mache ich schon die ganze Zeit^^ Patch laden in der Uni und kopieren zu Hause vom Netbook auf PC geht ohne Probleme. Schlimm wirds nur wenn die SSD mal die Hufe hochreißt 100GB+ laden ist ja nicht so einfach getan…

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    Blaubär

    CR hat doch schon letztes Jahr ein Statement abgegeben, wieviel Speicher das fertige Spiel verbrauchen wird. Da wurde schon betont, dass eins SSD mit 250 GB sinnvoll ist.

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    morpheus55

    hey, hatte damals wingcomander3 nicht auch schon 5 oder 6 cd’s. auch die Rechner Leistung wurde sehr ausgereizt,
    jedenfalls musste ich damals kräftig aufrüsten. 🙂
    ich denke das sc mit den jetzigen Hardware Mindestanforderungen nicht wirklich spaß macht.
    Chris spiele haben immer den Hartwareumsatz gesteigert…, und das ist auch gut so 😉

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