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Zusammenfassung: Freiflug, 2.2.2 Patch und andere Neuigkeiten!

Grüße Sternenbürger,

Seid ihr euch noch nicht sicher über Star Citizen? Warum gebt ihr es nicht eine Chance und schaut euch an, was wir aufbauen! In der nächsten Woche werden wir allen Accounts einem Freiflug-Zugang geben….  FÜR JEDES AKTUELLE FLUGFÄHIGE SCHIFF IN DEM SPIEL OO-AH-AH-AH-AH! Das bedeutet, dass jeder in die Star Citizen Alpha 2.2.2 springen und limitierte Schiffe fliegen kann wie die Scythe, Mustang Omega und mehr! Das Freiflug-Event gibt jedem Zugang zu 3 einzigartigen Teilen der Star Citizen Erfahrung:

  • Star Citizen Alpha 2.2.2 – Auch bekannt als Crusader oder „mini-PU“. Dies ist der Kern von der Welt die wir aufbauen! Beinhaltet verschiedene Weltraumstationen und Umgebungen, geschriebene Missionen, Orte zum Erkunden und mehr. Alpha 2.2.2 ist euer erster Einblick in ein viel größeres Universum!
  • Arena Commander – Arena Commander ist ein „Spiel im Spiel“ das wir nutzen um unsere Flugmechaniken und Schiffsbalance zu entwickeln. Tretet gegen Menschen oder AI-Wellen in einem Fighter mit einem Sitz an.
  • Social Module – Interagiert mit anderen Spielern während ihr unsere erste Landezone erkunden könnt, ArcCorp! Das Social Module soll unser Startpunkt sein, für das bauen unserer Welt.

Ihr könnt euch hier einen Account registrieren um zu starten. Wenn Du schon ein Account von einem früheren Freiflug hast, bist du bestens ausgestattet! Melde dich einfach im Star Citizen Launcher an. Dies ist der erste Freiflug der Crusader beinhaltet, also habt ihr so viel zu erkunden wie niemals zuvor. Für die nächste Woche. Freiflug-Accounts haben Zugang zu jedem Schiff, dass im Spiel verfügbar ist.

Star Citizen Alpha 2.2.2 Patch veröffentlicht

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Wir haben einen wichtigen Patch für Star Citizen 2.2 herausgebracht diese Woche. Hauptaugenmerk lag dabei auf einer Reihe spezieller Fehlerbehebungen die während der Tests gefunden worden sind. Danke an all unseren talentierten Backern, die uns helfen die Bugs zu finden und zu eleminieren! Die komplette Liste aller Änderungen findet ihr hier.

Xi’An Scout and Aegis Sabre Sale Ending

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Habt ihr euch schon die jetzt flugfähige Sabre oder die Hangar-Ready Khartu-al Scout gesichert? Beide Schiffe sind noch bis Montag dem 14.März zum Kauf verfügbar.

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Scout_hangar2Erinnerung: Wir machen diese Verkäufe um die Entwicklung von Star Citizen zu sichern. Das Ziel ist es, zusätzliche Schiffe herzustellen, die den Spielern verschiedene Erfahrungen geben anstatt einem einheitlichen Abenteuer, wenn das Persistente Universum startet. Schiffstypen die in limitierten Verkäufen angeboten werden, sind auch im fertigen Spiel zu erspielen sein.

 

Star Citizen on Social Media

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Wollt ihr die Entwicklung von Star Citizen folgen ohne das Comm-Link jeden Tag zu überprüfen? Die Zugänge zu unseren Social Media Kanälen findet ihr hier:

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YouTube

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Wollt ihr dem Team, dass das Spiel macht persönlich treffen? Deren persönlichen Twitter feeds findet ihr weiter unten!

HINWEIS: Dies sind private Feeds von Entwicklern von Cloud Imperium Games. Die Aussagen und Meinungen die getätigt werden sind nicht repräsentativ für Cloud Imperium Games und sollten nicht als letztes Wort irgendeines Elementes bzgl Game-Design oder Planungen. Die folgenden Entwicklern haben sich bereit erklärt sich mit den Backern in verbindung zu setzen und Informationen über deren Leben zu teilen wenn möglich:

Chris Roberts
Sandi Gardiner
Ben Lesnick
Eric Kieron Davis
Darian Vorlick
Karl Jones
David Swofford
Jared Huckaby
Alexis Lesnick
Thomas Hennessy
Calix Reneau
Tyler Witkin
Robert Gaither
Matthew Lightfoot
Patrick Probst
Romulo Espinosa
Calvin Williams
Lee Amarakoon
Ashley Canning
Rich Welsh
Brian Chambers
Matt Johns
Amanda Mitchell
Cherie Heiberg
Henry Davis
Sean Noonan
Steve Bender
Jason Cole
Keegan Standifer

Übersetzung: Cpt. Adama

Quelle: RSI

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8 Kommentare

    • SecOrder

      So viel haben sie auch nicht im Patch drin:
      Fehler:
      – Benutzen des Holotable im R&Y Hangar kann das Spiel zum Absturz bringen
      – EVA zurück ins Schiff kann in seltenen Fällen zu Ragdollfehlern oder Tot führen
      – Das Laden von Crusader kann noch immer zu einem unendlichen Ladeschirm führen, sie arbeiten aktiv daran

      Schiffe:
      – Bei der 300er Serie wurde ein Fehler bei der Backbordtür (das ist die Linke) behoben, der teile des Panels verkehrt herum dargestellt hat

      Technik:
      – Verschiedene Clientcrashes gefixt
      – Verschiedene Änderungen um dem Serverlag entgegenzuwirken
      — Das beinhaltet auch eine Verringerung des „Betrunkener Tester“ bugs, bei dem dich andere liegend sahen
      — Dies löst auch bestimmte Client desync Probleme bei EVA

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