Star Citizen trotz Cryengine 3 mit Nvidia Physx – nur ein Tippfehler?

Auf Nvidias TWIMTBP-Veranstaltung im kandadischen Montreal zeigte Nvidia-Mann Tony Tamasi im Rahmen seiner Präsentation etliche vergangene und kommende Titel, welche mit Nvidia-Technik aufgewertet worden sind. Natürlich durfte dabei auch Chris Roberts’ Star Citizen nicht fehlen. Das soll – man höre und staune – Nvidias Physx nutzen.

Den gesamten Artikel findet ihr auf der PC Games Hardware.de

Danke an Xeno unserem News Bounty Hunter für den Link.

Mera Luna und Stardust

 


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